HTC Vive Oculus Rift
McOsu与osu分开开发,与osu没有直接隶属关系!或ppy Pty Ltd.
McOsu不是osu!
osu的免费开放源代码的单击圆圈的节奏游戏客户端!节拍图,主要侧重于简化练习和自定义游戏玩法。
它主要是练习客户,通过使用您可以使用的工具来使“官方”游戏变得更好!出于某种原因未提供,它不应该是osu!的完美副本,否则就不能从免费游戏中(免费)获利。
如果您从未玩过osu!在此之前,我不建议使用此客户端(当然,除了VR播放器+ FPoSu播放器之外),因为这里没有游戏教程(只是Google“ osu!”,而是玩官方游戏,它更加精致并且具有在线排名(包括多人游戏等)。
特征:
无限的可定制性(选项,通过SHIFT + F1的控制台命令)
Beatmap覆盖(逼近率,圆圈大小,总体难度,HP消耗)
速度/ BPM滑块
擦洗和快速保存/加载(SHIFT和F6 / F7,可重新绑定,跳至节拍图的任何时间点)
实验模型(摇摆,竖锯,第一人称视角,运动场翻转,反向滑块等)
播放时更改mod和选项(F1和CTRL + O)
内置pp计数器(实时统计叠加+排名屏幕)
VR游戏模式
第一人称3D游戏模式(FPoSu)
Steam Workshop对皮肤的支持
pp排名的无限离线个人资料
可自定义的HP Drain + Notelock算法
节拍图
如果你有大洲!安装后,McOsu将直接从默认的osu加载您的Beatmap!安装路径,尽管也可以使用自定义路径
您可以在不安装osu的情况下使用McOsu! (虽然不建议这样做),但Steam社区指南中提供了有关手动节拍图管理的指南。
大su! VS麦克苏
这个游戏的目的既不是取代peppy的客户,也不是为了分裂社区。 McOsu的创建部分是出于沮丧,因为osu!缺少许多对有效和高效地实践至关重要的可用性功能。目前正在改写osu! (称为osu!lazer),这是任何人都可以参与的开源项目。
Holodance VS McOsu
而Holodance专注于通过osu提供完整的VR节奏游戏体验!由于Beatmap具有兼容性,因此McOsu试图带来纯正的osu!将游戏玩法转换成虚拟现实,同时保持与原作尽可能接近的效果。
正如一个聪明人曾经说过的,“请享受游戏”。
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如果需要,可以在Github上帮助McOsu开发,或者只是看一下源代码,因为这是一个开源项目。
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皮肤积分:
ffffffffffffffffff-“-Jaret-Mish Mosh”
irrlux-“塔拉瓦十四”
HazrdMC-“ Phaze”
重做-“美学1.3”
DarkSlayer000-“ xXx_SampleSkin_xXx v1.3”
Inori-“ Stepmania”
taikuta-“ Murakumo”
轻松-“ Burning_Crow V2”
Icomoon
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